PIANO Premier KAWAI Legend
MANUAL

Thank you for purchasing the PIANO Premier “KAWAI Legend”.

PIANO Premier “KAWAI Legend”をお買い上げ頂き誠にありがとうございます。

Install

インストール

KAWAI Legend can be installed directly from Native Access:

See Native Instruments Instruction.
https://support.native-instruments.com/hc/en-us/articles/115000685889

The KAWAI Legend includes only one best combination of sounds from multiple microphones. Please start a new 96kHz session in your DAW, launch Kontakt and open KAWAI Legend.

Two tabs, the Main tab and the Velocity Map tab, are provided in the lower left, each with several knobs. The default settings are the most faithful to the original sound. Normally, without adjusting anything from the initial settings, just playing and recording as it is will give you the best performance.

You can use it in sessions such as 48kHz, 44.1kHz, etc., but in this case, Kontakt’s automatic sample rate conversion intervenes in the background, so there is a possibility that a slight sound quality degradation may occur.

KAWAI Legendは、Native Accessから直接インストールできます:

インストール詳細はNative Instruments社のインストラクションを参照下さい。
https://support.native-instruments.com/hc/ja/articles/115000685889-%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E8%A3%BDKONTAKT%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A

KAWAI Legendには、複数立てたマイクの中からベストな組み合わせのサウンドが一つだけ収録されています。お使いのDAWで96kHz新規セッションを立ち上げ、Kontaktを起動しKAWAI Legendを開いて下さい。(Kontakt スタンドアロンでもご使用頂けます。)

左下にMainタブ、Velocity Mapタブの2つのタブが用意され、それぞれいくつかのノブがありますが、初期設定値が最もオリジナルの原音に忠実なセッティングです。通常は初期設定のまま、何も調整せずにそのまま演奏、録音するだけで最高のパフォーマンスを発揮します。

48kHz, 44.1kHz等のセッションでももちろんお使い頂けますが、この場合はバックグラウンドでKontaktの自動サンプルレート・コンバートが介入しますので、わずかな音質劣化が起きる可能性があります。

Main Panel

メインパネル

  1. OVERTONES 0-100 (%)

    Particularly when striking a key with the damper off, if there are other notes being held down (i.e., the felt is up and able to resonate), a resonant response occurs depending on the relationship with the harmonic components. Such harmonic resonance, which is often ringing without your knowledge in the real instrument, is virtually added by sampling the resonance sound. Just like the real instrument, the change in the volume of the resonance sound due to velocity is surprisingly small, and a larger or smaller volume of resonance occurs due to the relationship between the strings. Not only the physical theoretical value, but also based on the vast amount of resonance data between each string on the real instrument, it has been reproduced as realistically as possible. The default (Center: 50) is the recommended value, but you can enjoy a fantastic sound if you increase it, and a clear sound if you decrease it. If you turn the knob below the median, the volume of the resonance sound decreases and resonance will not occur from the strings with weaker resonance (three stages). At 0, all the corresponding sample playback itself will be off, which will also save the number of sounds and processing ability. When you turn the knob above the median, the volume of the resonance sound increases, and the playback of the resonance sound also starts when you strike a key with the damper on. Since the damper is originally released from the felt in the damper on, the original sound (already recorded) that comes with all the resonance rings even if it is not added, but to balance it so that it does not become unnatural even if it is played alternately with the resonance sound of the damper off, it is reinforced. In other words, please note that the default median (or somewhat lower) is the most faithful and natural.


    All knobs will return to the default value by pressing Ctrl + Click on Windows, or Command + Click on Mac.
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  2. RELEASE (Noise) 0-100 (%)

    It adjusts the volume of the release sound that occurs when you release your hand from the keyboard. It directly controls the Volume of the internal release sample group. Because it is a sampling of raw sounds, it contains various sounds such as the reverberation at the time of release and the operating sound of the mechanism, so adjust carefully. The default (Center: 50) is the recommended value.
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  3. MECHANICAL (Noise) 0-100 (%)

    There is a slight mechanical noise included in the release sound of 2, but it can be emphasized by this knob. Mechanical operating sound is added to each key at both keying and releasing. The default (Off: 0) is the recommended value, but you can adjust to your preference. If you are considering from the audience’s perspective or normal recording, 0 is the best. *Note: When it is 0, the corresponding sample playback itself will be turned off, which will also save the number of sounds.
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  4. HARMONIC RESONANCE (Damper) 0-100 (%)

    This is a feature related to OVERTONES. When a “certain key” is sounded with the damper pedal off, and without releasing your hand, if you then turn the damper pedal on, as mentioned in item 1, the surrounding strings will begin to resonate, gradually enriching the sound. This adjusts the level of the resonance volume at this time. It is more appropriate to adjust it in conjunction with OVERTONES 1 (Noise). The default value (Center: 50) is recommended.
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  5. PEDAL (Damper) 0-100 (%)

    The sound when you press the damper pedal and the felt is released from all keys. Also, the sound of the pedal returning with a thud when released. Adjust the volume with the knob. In the case of a half-supporting damper pedal, in addition to optimizing the timing of the sound, it is designed not to make a sound when gently released. Please cut as necessary, such as from the audience’s perspective. Default value (Center: 50).
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  6. REVERB 0-100 (%)

    Adjust the level of added reverberation. It is a reverb that sampled the Impulse Response of actual halls and studios. There are no detailed parameters other than the level.
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  7. IR SELECTOR

    You can select from the following sampling reverb’s Impulse Response. Enjoy the real reverberation, such as the large hall (Concert Hall 1・2) suitable for the competition model Shigeru Kawai EX competing with the world, and Inside Piano where you can experience the inside of the piano body. In addition, it is equipped with the small to medium halls (Wooden Room 1~3) that were popular in previous PREMIER SOUND FACTORY products, the natural room sounds of different sizes in recording studios (Studio A・B), Roland’s tape echo (Space Echo 0~4), and the cosmic super-reverberation (Lunar Kaguya). It is a selection menu by mouse, but remote selection is also possible from Komplete Kontrol keyboards and others considering accessibility. If you make a remote selection, there may be a few seconds of lag time until the change is applied.

Concert Hall 1
Concert Hall 2
Wooden Room 1
Wooden Room 2
Wooden Room 3
Inside Piano 1
Inside Piano 2
Studio A
Studio B
Space Echo 0
Space Echo 1
Space Echo 2
Space Echo 3
Space Echo 4
Lunar Kaguya 1
Lunar Kaguya 2

  1. OVERTONES 0~100(%)上段左

    特にダンパーOFF時の打鍵の際、他に押鍵したまま(=フェルトが浮いて共振可能な状態)のNoteがあれば、倍音成分等との関係性に応じて共鳴反応が発生します。実機では知らないうちに多数鳴っているこうした倍音共鳴を、共鳴音のサンプリングにより仮想的に付加します。実機同様、ベロシティによる共鳴音量の変化は存外に小さく、それ以上に弦同士の関係性による共鳴音量の大小が生じます。
    物理的理論値のみでなく、実機での各弦同士の膨大な共鳴実績データをもとに、極力リアルに再現しています。
    デフォルト(Center : 50)が推奨値ですが、大きくすれば幻想的に、小さくすればクリアなサウンドを楽しんで頂けます。
    ※ツマミを中央値より下に回すと、共鳴音の音量低下と共に、より共鳴力の弱い弦からは共鳴が発生しなくなります(3段階)。0の時には全て当該サンプル再生自体がオフになりますので、発音数および処理能力の節約にもなります。
    ・ツマミを中央値より上に回すと、共鳴音の音量増加と共にダンパーOnでの打鍵時にも共鳴音の再生を開始します。本来ダンパーOnでは元々フェルトから解放されているため、付加しなくとも全て共鳴を伴った本来のサウンド(収録済)が鳴りますが、ダンパーOff時の共鳴音と交互に鳴らしても不自然にならないようバランスを取るために、補強します。即ち、飽くまでもデフォルト中央値(~やや下げる程度までの範囲)が最も忠実かつ自然である点にご留意ください。


    ※全てのノブはWindowsではCtrlキー + クリック、Macではコマンドキー + クリックで初期値(50)に戻ります。
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  2. RELEASE (Noise) 0~100(%)上段中

    鍵盤から手を離した際に発生するリリース・サウンドの音量を調整します。内部のリリースサンプル・グループのVolumeを直接コントロールします。生音のサンプリングであることから、リリース時の残響や機構の動作音など様々な音が含まれているため、調節は慎重に。デフォルト(Center : 50)が推奨値です。
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  3. MECHANICAL (Noise) 0~100(%)上段右

    2のリリースサウンドにもわずかに機構のノイズが含まれていますが、このノブにより強調することが可能です。打鍵時・離鍵時どちらもキー別に機構動作音が付加されます。
    デフォルト(Off : 0)が推奨値ですが、お好みで。観客視点や通常レコーディング想定の場合には、0のままが最適です。
    ※0の時には当該サンプル再生自体がオフになりますので、発音数の節約にもなります。
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  4. HARMONIC RESONANCE (Damper) 0~100(%)下段左

    1のOVERTONESと関連のある機能です。ダンパーペダルOffで「ある鍵」を鳴らし、手を離さず、そのままダンパーペダルをOnにすると、1の項の通り周囲の弦が共振し始めるため響きが徐々に豊かになります。この際の共鳴音量レベルを調整します。
    1のOVERTONES (Noise)と併せて調整して頂くとより適切です。
    デフォルト(Center : 50)が推奨値です。
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  5. PEDAL (Damper) 0~100(%)下段中

    ダンパーペダルを踏み込みフェルトが全鍵から離れる時の音。そしてペダルを離すときのゴツンと戻る音を収録。ノブで音量を調整します。
    ハーフ対応のダンパーペダルでは、発音タイミングの最適化に加え、そっと離した場合には鳴らないような工夫が盛り込まれています。
    観客視点など、不要な場合は適宜カットしてご使用ください。
    デフォルト値(Center : 50)
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  6. REVERB 0~100(%)下段右

    付加する残響音のレベルを調整します。実際のホールやスタジオのImpulse Responseをサンプリングしたリバーブです。お手軽かつ本格的。レベル以外の細かいパラメータはありません。
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  7. IR SELECTOR

    以下のサンプリング・リバーブのImpulse Responseを選択出来ます。世界と競うコンペティションモデルShigeru Kawai EXに相応しい大ホール(Concert Hall 1・2)や本体ピアノ内部を体験できるInside Pianoなど、本物の残響をお愉しみください。
    また、これまでのPREMIER SOUND FACTORY製品で人気のあった小~中ホール(Wooden Room 1~3)や、レコーディングスタジオの、サイズの異なる自然な部屋鳴り(Studio A・B)、Rolandのテープエコー(Space Echo 0~4)、宇宙的スーパー残響(?)のLunar Kaguyaを搭載しています。
    マウスによる選択メニューですが、アクセシビリティを考慮しKomplete Kontrolキーボードなどからリモート選択も可能です。リモート選択を行った場合には、変更の適用まで数秒程度のタイムラグが生じる場合があります。Concert Hall 1
    Concert Hall 2
    Wooden Room 1
    Wooden Room 2
    Wooden Room 3
    Inside Piano 1
    Inside Piano 2
    Studio A
    Studio B
    Space Echo 0
    Space Echo 1
    Space Echo 2
    Space Echo 3
    Space Echo 4
    Lunar Kaguya 1
    Lunar Kaguya 2

Velocity Map Panel

ベロシティMapパネル

  1. VELOCITY CURVE (Selector)

    You can adjust the velocity curve according to your keyboard characteristics and preferences. You can choose from 01.Linear (linear), 02Shelf (S curve), 03Comp/Exp (compression/expansion). On initial startup, 02Shelf is set. This is a mouse-selectable menu and, considering accessibility, it can be called up as a “factory preset” from a Komplete Kontrol keyboard and the like. (Please note that if you load a preset, other settings will also be loaded at once, so there is a high possibility that other changes made up to that point will be lost.) The roles of 9.SHAPE and 11.Maximum Velocity in the next section will change depending on the curve selection. This is based on the Kontakt KSP factory preset “Change Velocity”. Below the conversion graph table for each velocity (the horizontal direction is the input velocity. 1, 2, 3, etc. from the left, with 127 being the furthest to the right. The vertical direction is the output velocity after conversion), there is a velocity meter, and to the right, there is an output (Out: after conversion) velocity value monitor (see 13 below). Below that is an after-touch meter, and to the right is an after-touch value monitor. When 15.VELOCITY PLUS is activated as described later, the display shows the virtual velocity value that has exceeded the limit.
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  2. SHAPE (Curve, Ratio)

    When Linear (01) is selected in the preceding item 8.VelocityCurve selection menu (or the same preset is loaded), this knob switches to the display of the curve Curve value along with the display name. (Default Curve value: 0 = straight line). Adjust the curvature with this knob that has switched to Curve (- side for convex curvature. + side for concave curvature.).
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    When you select Shelf(02) in the previous item 8.VelocityCurve selection menu (or load the same preset), this knob will switch to the display of the S-curve Shape value along with the display name. (Default Shape value: -23). Adjust the S-curve curvature (S-curve curvature on the – side. Reverse S-curve curvature on the + side.) with this knob that has switched to Shape.
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    When you select Comp/Expd(03) in the previous section 8.VelocityCurve selection menu (or load the same preset), this knob switches to display the ratio value along with the display name. (Default Ratio value: -21). Adjust the compression/expansion ratio (- for compression, + for expansion) with this knob that has switched to ratio, and adjust the start point of compression/expansion with the switched threshold in section 11 (described later).
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  3. VELOCITY GAIN (+-10Velocity)


    Adjusts all velocity outputs by a constant amount. Default value: 0
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  4. MAX VELOCITY (Threshold) 1-127

    The maximum output velocity. The default is 127. When you select Comp/Expd(03) from the 8.VelocityCurve selection menu (or load the same preset), this knob switches to display the threshold value along with the display name (default Thresh. value: 39). Adjust the starting point for compression/expansion at this knob which has switched to the threshold.
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  5. MIN VELOCITY 1-127

    Minimum output velocity. The default is 1. If you set it to the same value as the Max value of 11, all velocities will be output as the same velocity.
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  6. VELOCITY MONITOR AFTERTOUCH MONITOR

    The upper section is the velocity value monitor after conversion (Out), and the lower section is the aftertouch value monitor. When the later-described 15. Velocity + (Plus) is activated, the display will show the virtual velocity value that has exceeded its limit.
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    Discussion and Verification on Velocity Operation:
    Selecting Linear(01) in the 8.VelocityCurve selection menu, setting 9.Curve value to 0=straight line, and leaving the rest at their initial values, can be said to be the most faithful state to the accurate velocity response at the time of recording during playback. However, in MIDI performances, the velocity characteristics of the keyboard differ for each product, and especially for players with high performance skills, there is an image of “I want it to sound this much with this much strength”. In a verification test by several advanced performers at our company, there have been suggestions that the velocity response in Linear(01) is “not dramatic enough” in some commercial keyboard environments, so we have selected Shelf(02) with a Shape value of -23 as the default product, considering the balance.
    Especially for advanced performers, by adjusting the velocity changes with your own keyboard and the sound changes with our product to a point “close to the image”, you can enjoy a more immersive and realistic performance. *If you have obtained the optimal adjustment value, we would be delighted if you could send us examples of setting values and combinations of devices.

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  7. PP SOFTER 0-100 (%)

    This is a knob that makes a weak touch even quieter through the volume adjustment filter processing within Kontakt. This is for volume adjustment, not for velocity control. By turning up this knob, softer hits will become quieter. Depending on your MIDI keyboard, there may be a tendency to set a larger range in the weak hit area, and you may find it easier to add dynamics by turning up the knob. If you eliminate the characteristics of the MIDI keyboard, using this at the default value: 0% is the most faithful to the actual recording response. Advanced players, or those who are concerned, please use it closer to your feeling, just like velocity adjustment.
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  8. VELOCITY PLUS (On/Off) PCT PAT.P

    ON OFF
    This is a feature that breaks the limit of MIDI sound source when hitting hard, and realizes a velocity of 128 to 254 that exceeds the strongest pseudo. (A keyboard with aftertouch function is required for performance.) At the time of hitting with the normal velocity 127, the normal strongest sound sample is played, but if aftertouch is also detected within a very short time (almost unrecognizable) immediately after that, it will quickly and very naturally replace it with a sample sound stronger than the normal strongest sound. As a result, it is possible to express beyond velocity 127 at points such as the best point during the performance. A sense of dynamism is added to MIDI music. Applied for a PCT international patent in one lump sum. (PCT PAT.p) In the classic DEMO listening corner of the product site, this activation is prepared in several places. Please enjoy a powerful performance. Click to switch the function on and off. When off, it is gray, and when on, it is a color icon. We have arranged a three-stage limit-breaking sound layer according to the peak value within the aftertouch detection time. To activate it during performance, a keyboard that supports aftertouch is required, but even if there is no compatible keyboard, you can manually activate the playback by adding aftertouch information later in DAW etc. The aftertouch information detection for activation works only immediately after the velocity 127 NoteOn is detected. Also, it is limited to within 20ms from NoteOn of velocity 127. Aftertouch information other than that limited moment is completely ignored. Therefore, even if aftertouch information is indiscriminately mixed in MIDI data, it is hardly affected. Compatible with both channel aftertouch (Mono_AT) and polyphonic aftertouch (Poly_AT). Regardless of the activation conditions, if either is detected, the value will be displayed in real time in the aftertouch monitor 13 along with the determination of Mono or Poly. In addition, when the limit-breaking sound is activated, the Velocity+: “virtual velocity value” is displayed on the aftertouch monitor 13, and the LED indicator under the button icon lights up for 0.3 seconds. The judgment of velocity 127, which is the activation condition, is based on the value after the velocity conversion in the previous 8 to 13.

Reference: Compatibility of “Velocity+ (Plus)” feature (excerpted and expanded from patent application documents):
The “Velocity+ (Plus)” function of the device equipped with the limit-breaking mechanism in this invention is upward compatible and can accept without any loss the general MIDI data (performance data) created and completed by the old method on existing devices up to key velocity 127. The limit-breaking function does not naturally activate because the general MIDI performance data does not include aftertouch information, and it can be played back at exactly the same strength as the existing equipment. On the contrary, if aftertouch information with a strong attack is recorded in the performance data, the limit-breaking is activated, and the “expression beyond the limit” intended by this invention is expressed, despite being old recordings and productions.
【0059】
In existing MIDI performance data, even if aftertouch data is mixed in with different intentions, in this embodiment, the possibility of malfunctioning is low because only aftertouch within 0.02 seconds from the sound is detected as the activation condition for each monophonic velocity value 127 (strongest sound). Even if it malfunctions, the strongest sound can only sound stronger, and the impact on the music is limited. After all, the limit-breaking function can be turned off, so the impact can be eliminated.
【0060】
(Lower Compatibility) (Reproducibility with existing equipment)
Contrary to the above, MIDI performance data with limit-breaking information (key velocity 127 + aftertouch) recorded and created using the limit-breaking program according to this embodiment can be almost accepted without any loss even in electronic musical instruments and electronic devices that do not have the limit-breaking program according to this embodiment.
【0061】
MIDI performance data with aftertouch information entered as limit-breaking is ignored in existing devices that do not have the limit-breaking program, and is played back as mere key velocity 127 (strongest sound). Limit-breaking (sound substitution) naturally does not activate, but can be played back without problems at the maximum dynamics (range of strength) of existing devices.
【0062】
In the rare case where aftertouch was assigned to another function in existing devices (electronic musical instruments and electronic devices that do not have the limit-breaking program according to this embodiment), the effect of it being activated may occur, but the aftertouch data for limit-breaking according to this embodiment is extremely short, within 0.02 seconds after striking, and aftertouch is universally “returns to 0 when the hand is released” data (under MIDI standards), so the impact is limited.
【0063】
That is, there is a merit of being able to obtain additional advantages only in electronic musical instruments and electronic devices equipped with the limit-breaking program according to this embodiment, while maintaining high affinity and compatibility with existing MIDI devices and MIDI performance data.
  1. VELOCITY CURVE(選択メニュー)

    お手持ちの鍵盤特性やお好みに合わせてベロシティカーブを調整できます。01.Linear(線形)、02Shelf(S字カーブ)、03Comp/Exp(圧縮/拡張)を選べます。初回起動時は02Shelfがセットされています。
    マウスによる選択メニューであり、アクセシビリティを考慮してKomplete Kontrolキーボードなどから「ファクトリープリセット」として呼び出し可能です。(プリセットをロードした場合は他の設定もまとめてロードされるため、それまでの他の変更が失われる可能性が高い点にご注意ください。)
    カーブの選択項目により、次項の9.SHAPE、および11.Maximum Velocityの役割が変化します。
    Kontakt KSPのファクトリープリセット「Change Velocity」を参考にしています。ベロシティ毎の変換グラフテーブル(横方向が入力ベロシティ。左から1、2、3、と並び、最も右が127。縦方向が変換後の出力ベロシティ)の下には、ベロシティメーター、右には出力(Out:変換後)ベロシティ値モニターがあります。(後述13)
    その下にはアフタータッチメーター、その右にはアフタータッチ値モニターがあり、後述の15.VELOCITY PLUSが発動すると、表示内容が限界突破した仮想ベロシティ値が表示されます。
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  2. SHAPE(or Curve, or Ratio)左上配置

    前項8.VelocityCurve選択メニューでLinear(01)を選択(または同プリセットをロード)すると、当ノブが表示名と共に曲線Curve値の表示に切り替わります。(デフォルトCurve値:0=直線)。Curveに切り替わった当ノブで湾曲率(-側で上凸型湾曲。+側で凹型湾曲。)を調節します。
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    前項8.VelocityCurve選択メニューでShelf(02)を選択(または同プリセットをロード)すると、当ノブが表示名と共にS字曲線Shape値の表示に切り替わります。(デフォルトShape値:-23)。Shapeに切り替わった当ノブでS字湾曲率(-側でS字型湾曲。+側で反S字型湾曲。)を調節します。
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    前項8.VelocityCurve選択メニューでComp/Expd(03)を選択(または同プリセットをロード)すると、当ノブが表示名と共にレシオ値の表示に切り替わります。(デフォルトRatio値:-21)。レシオに切り替わった当ノブで圧縮/拡張比率(-で圧縮。+で拡張。)を調節し、11の切り替わったスレッショルド(後述)で圧縮/拡張の開始ポイントを調整します。
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  3. VELOCITY GAIN (+-10Velocity)左下配置


    全てのベロシティの出力を定数増減します。
    初期値:0
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  4. MAX VELOCITY (or Threshold)1~127 右上配置

    出力ベロシティの最大値。基本は127です。
    8.VelocityCurve選択メニューでComp/Expd(03)を選択(または同プリセットをロード)すると、当ノブが表示名と共にスレッショルド値の表示に切り替わります。(デフォルトThresh.値:39)。スレッショルドに切り替わった当ノブで圧縮/拡張の開始ポイントを調整します。
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  5. MIN VELOCITY 1~127 右下配置

    出力ベロシティの最小値。基本は1。
    11のMax値と同じ数値にした場合、全てのベロシティが同一ベロシティとして出力されます。
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  6. VELOCITY MONITOR AFTERTOUCH MONITOR

    上段が入出力(Out:変換後)ベロシティ値モニター、下段がアフタータッチ値モニターです。後述の15.ベロシティ+(Plus)が発動すると、限界突破した仮想ベロシティ値が表示されます。
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    ベロシティ操作についての考察と検証:
    8.VelocityCurve選択メニューでLinear(01)を選択し、9.Curve値を0=直線に設定し、その他は初期値のままにする事が、再生においては収録時の正確なベロシティ反応に最も忠実な状態だと言えますが、MIDI演奏時においては各社製品ごとにキーボードのベロシティ特性がそれぞれ個別であり、また特に演奏技術の高い奏者の方にとっては、「このくらいの強さではこのくらい鳴って欲しい」というイメージがあると思います。
    当社での上級演奏家複数名による検証テストでは、いくつかの市販キーボード機器使用での環境においてLinear(01)ではベロシティ反応に「ドラマチックさが足りない」といった提言が出たこともあり、バランスを考慮してShelf(02)を選択したShape値:-23を商品としてのデフォルト、と設定致しました。
    特に上級の演奏家の方は、上記をご参考に、ご自身の使用キーボードでのベロシティ変化と当製品での鳴りの変化を「イメージに近い」ところに調整して頂く事で、より感覚的に没頭したリアルな演奏をお愉しみ頂けます。
    ※最適な調整値を獲得された方は、設定値や機器の組み合わせ例を弊社までお寄せ頂けましたら幸甚です。

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  7. PP SOFTER 0~100(%)

    弱いタッチを、Kontakt内部のVolume調整フィルター処理により一層小さな音量にするツマミです。こちらは音量調整でありベロシティのコントロールではありません。
    このノブを上げていくことで弱打がより小さな音量となります。ご使用のMIDI鍵盤によっては、弱打域に大きめのレンジが設定されがちなこともあり、つまみを上げた方が強弱をつけやすいと感じる場面もあるでしょう。
    MIDI鍵盤の個性を排除すれば、こちらもデフォルト値:0% でご使用頂くのが最も実際の収録時の反応に忠実です。上級の演奏家の方、または気になる方はベロシティ調整同様、感覚に近づけてご使用ください。同様に結果をお寄せ頂けましたら幸甚です。
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  8. VELOCITY PLUS (On/Offスイッチ)※PCT国際特許出願中

    オン時 オフ時
    強打時のMIDI音源の限界を突破し、疑似的に最強を超える128~254のベロシティを実現する機能です。(演奏での使用には、アフタータッチ機能付きキーボードが必要です。)通常のベロシティ127での打鍵時は、通常の最強音サンプルが再生されますが、その直後わずかな(ほぼ認識できない程の短かな)時間内にアフタータッチも検出した場合には、通常の最強音以上に強いサンプル音に素早くごく自然に差し替えます。
    それにより、演奏中ここ一番のポイントなどでベロシティ127を超える表現が可能となります。MIDI音楽に一層の躍動感が加わります。PCT国際特許に一括申請中。(PCT PAT.p)
    製品サイトのクラシックDEMO試聴コーナーでは数か所にこの発動を仕込んであります。迫力のある演奏をお楽しみください。クリックで機能のオンオフを切り替えます。オフ時にはグレー、オン時には有色アイコンとなります。
    アフタータッチ検出時間内のピーク値により、3段階の限界突破サウンドレイヤーを配置しています。
    演奏時に発動させるにはアフタータッチ対応鍵盤が必要になりますが、対応鍵盤がなくても、DAW等で後からアフタータッチ情報を追記して頂ければ手動で発動させる再生が可能です。
    発動のためのアフタータッチ情報検知は、ベロシティ127のNoteOnを検出した直後のみ作動します。また、ベロシティ127のNoteOnから20ms以内に限ります。その限られた瞬間以外のアフタータッチ情報は、全て無視されます。
    従い、仮にMIDIデータにアフタータッチ情報が無暗に混在していても影響はほとんど受けません。
    チャンネルアフタータッチ(Mono_AT)、ポリフォニックアフタータッチ(Poly_AT)のいずれにも対応。発動条件に関わらず、いずれかを検出すると13のアフタータッチモニターにMonoかPolyかの判定と共に値がリアルタイム表示されます。また、限界突破サウンドが発動すると、13のアフタータッチモニターにVelocity+: “仮想ベロシティ値”が表示され、同時にボタンアイコン下のLEDインジケータが0.3秒間点灯します。尚、発動条件であるベロシティ127の判定は、前期8~13でのベロシティ変換後の数値で行います。

参考:“ベロシティ+(Plus)”機能の互換性について:(特許申請文書より抜粋・加筆)
本発明における限界突破の仕組みを搭載した装置の“ベロシティ+(Plus)”機能は、上位互換的であり、旧来の方法により既存機器で作成・完成したキーベロシティ127までの一般的なMIDIデータ(演奏データ)を遜色なく受け入れられる。一般的なMIDI演奏データにはアフタータッチ情報が含まれないため限界突破機能が当然に発動しないだけで、既存機器と全く同じ強弱のまま再生できる。それどころか、もしも演奏データに強いアタックでのアフタータッチ情報が記録されていた場合には、限界突破が発動し、旧来の収録・制作物であるにも関わらず、当発明の意図する「限界を超えた表現」が発現される。
【0059】
既存のMIDI演奏データにおいて、仮に異なる意図でアフタータッチデータが混入していた場合でも、本実施例では発動条件として単音ごとにベロシティ値が127(最強音)でありかつ、その発音から0.02秒以内のアフタータッチしか検出しないために誤作動の可能性は低い。仮に誤作動しても最強音がより強く鳴り得るだけであり、楽曲への影響は限られる。そもそも限界突破機能をオフにすることもできるので、影響を皆無にすることもできる。
【0060】
(下位互換)(既存機器での再現性)
上記と逆に本実施形態に係る限界突破プログラムを用いて記録・作成した限界突破情報(キーベロシティ127+アフタータッチ)付きのMIDI演奏データは、本実施形態に係る限界突破プログラムを搭載していない電子楽器、電子機器でもほぼ遜色なく受け入れられる 。
【0061】
限界突破として入力されたアフタータッチ情報付きMIDI演奏データは、限界突破プログラムを搭載していない既存機器ではアフタータッチ情報が無視され、単なるキーベロシティ127(最強音)として再生される。限界突破(音の差替え)は当然発動しないが、その既存機器なりの最大限のダイナミクス(強弱の幅)で問題なく再生できる。
【0062】
レアケースながら既存機器(本実施形態に係る限界突破プログラムを搭載していない電子楽器、電子機器)でアフタータッチが別の機能にアサインされていた場合、そちらが発動するという影響が出るが、本実施形態に係る限界突破用のアフタータッチデータは打鍵後0.02秒以内という極短時間のものであり、またアフタータッチは普遍的に「手を離せば0に戻る」性質のデータ(MIDI規格上)であるため、影響は限られる。
【0063】
即ちこれまでのMIDI機器やMIDI演奏データとの高い親和性・互換性を維持したまま、本件実施形態に係る限界突破プログラムを搭載した電子楽器、電子機器だけが、追加的優位性を獲得できるというメリットがある。

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